The first step to designing a character is to understand its purpose in the application or scene. For example, if this character is to be created for a first-person training program, you may only need ...
クリエイターのためのオンラインチュートリアルサービス「CGWORLD Online Tutorials」。 専門学校でMayaを中心とした非常勤講師として後進の育成にあたっている田島キヨミ氏による「Mayaで作成するデフォルメキャラクターモデリング:ベーシック編」の配信が ...
8月はハードサーフェスの勉強を重点的にしようと考え、それに関するチュートリアルしています。 今週は1点のチュートリアルのメモ。 今週勉強した動画です。 こちらの動画はチュートリアルというかモデリングからアニメーションまでのタイムラプスです。
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