米Microsoft傘下のMojangは2月18日(日本時間)、Java版「Minecraft」のレンダラー(描画システム)を「OpenGL」から「Vulkan」へ移行する計画を発表した。夏頃にスナップショットとして「Vulkan」をテスト導入するという。
Mojang Studiosは2月19日(現地時間)、提供中のサンドボックスゲーム『マインクラフト』におけるJava版にVulkanを描画APIとして導入する予定だと明らかにした。リリース以来使い続けられてきたOpenGLからついに移行する。
米Microsoft傘下のMojangは2月10日(日本時間)、サンドボックスゲーム「Minecraft」(マインクラフト)をアップデートした。本リリースよりバージョンのナンバリングが変更され、西暦ベースの「26.0」となった。新しいバージョンナンバ ...
Jungles are one of the most expansive and crowded biomes in Minecraft. As one would expect, they contain hundreds of trees that are spaced extremely close to each other. The height and spacing between ...