わたしはGodot EngineとRustの両方に同時に入門する もはやこのページはGodot Engineの使いこなしの記事のほうが多いのだ。 # そのほか、というかRustと関係ないGodot Engine使いこなし集になった ## シーンを切り替える、というか、グローバル変数をつくる、だったか。
Godotの3Dチュートリアルを2週目やった時の記録です。 ゲームエリアの設定 — Godot Engine (4.x)の日本語のドキュメント 1周目は書いてある通り操作してみました。2週目なので"強くてニューゲーム"気分でキャラクターの置き換えとか独自要素に挑戦しています。
翔泳社では、「独習」「徹底入門」「スラスラわかる」「絵で見てわかる」「一年生」などの人気シリーズをはじめ、言語や開発手法、最新技術を解説した書籍を多数手がけています。プロジェクトマネジメントやチームビルティングといった管理職向けの ...
VR・インタラクティブコンテンツ全般の開発を行う株式会社フレームシンセシス(本社:東京都中央区、代表:古林克臣)は、Godot Japan User Communityの主催によるGodotのミートアップ・イベント「Godot Meetup Tokyo Vol.2」に協賛することをお知らせします。 Godotとは ...
オープンソースのゲームエンジン「Godot」が、XR開発に向けた機能強化を進めています。 最新版の4.5では、OpenXRのレンダーモデル拡張が公式に実装され、コントローラーモデルなどのデバイスを正確に表示できます。これにより、バーチャル空間での操作感 ...
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