ワールド作成中に、自動生成したライトマップUVと手動で展開したライトマップUVを比較しました。 それで完成したのがこのワールド「White Room」です。 このワールドでは壁や天井、家具など全てのライトマップUVを手動で展開してあります。 おかげか家具の ...
どうもぱるちゃんです。 引き続きライティングについて書いていきたいと思います。 前回の記事の続きでLightmap Parametersの話から始めたいと思います。 ※例によって初心者向けの話であり、経験者向けのより良い設定の話ではないです。 ※敢えて雑に(語弊 ...