3Dモデリングやアニメーションで使われる「マテリアル」という用語は、オブジェクトの表面の見た目や質感を定義するための属性や設定の集まりを指します。Blenderなどの3Dソフトウェアで使用されるマテリアルは、以下の二つの側面に関連しています ...
前回、MotionBuilderの Pythonスクリプト向けモジュール(pyfbsdk)の話をしたのですが、分量的に難しかったので省いていた FBFbxOptionsオブジェクトについて補足的な説明を書こうと思います。 TD神原と申します。今回も、よろしくお願いいたします。 MotionBuilderに ...
2017年10月Unity TechnologiesはAutodeskとの協業を発表。Maya、および3ds MaxとUnityを使った作業のワークフローが大幅に機能強化、改善された。今回はこうしたUnityとAutodesk製品との連携について、ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンのコミュニティエバンジェリスト ...
オートデスクは29日、インディーズ系ゲームやモバイル端末ゲームなどの開発向者けに、3Dモデリング/アニメーションソフトの新製品「Autodesk Maya LT 2014」(以下、Maya LT)を発売した。対応OSは、Mac 10.7.x / 10.8.x、Windows 7/8。 今回発売されたMaya LTは、ゲーム開発 ...
米Autodeskは4月15日(現地時間、以下同)、「Autodesk FBX Software Development Kit」(FBX-SDK)に複数の脆弱性が存在することを明らかにした。「Microsoft Office」や「Paint 3D」も脆弱性を受けるとして、米Microsoftは21日付けでセキュリティ更新プログラムのリリースを発表 ...