ワタアメです。最近の気付きの備忘録です。 本文 Windows環境で、「Play中のものがの動いているか動いていないか」を判定したい場合はOnApplicationFocusではなくOnApplicationPauseを使った方がよさそう。 (理由:OnApplicationFocusはUnityエディタ上では「Gameビューに ...
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