「クラス図」「属性」「クラス名」「操作」などは、**オブジェクト指向プログラミング(OOP)**の基本用語ですね。 ┌──────────────────────────────────┐ │ Formatter ...
最もシンプルなクラスの定義方法です。 既存のクラスを拡張して新しいクラスを作成します。 実装を強制するための設計図となるクラスです。 あるクラスが別のクラスを一時的に使用する関係です。
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