(2748文字) Blenderで固定ギアバイクをモデリング中。概ね形が出来ました。 私は主にミリタリー系やヒストリカル系ばかり造形・モデリングしてますが、こういうものも大好きです。タイヤが付いている乗り物には理由もなくなぜか惹かれるので「車輪」が ...
ざっと1周やり終えたので、どんな感じだったかを記事にする。 これね、ゴールデンウィーク中に終わるかと思ったのですが、日数的には2週間近く掛かりました。 一応、それなりに時間は確保したつもりなんですけどね〜。 仮に10日間でやるとしたら ...
モッティ … CGの現場に顔を突っ込むことを生きがいとする自称“CGやじうま”。今回、何の因果か3D CG道場を開くことになった。なぜか3D CGを憎む男“ケケ元”を改心させて、せめて半人前の3D CGクリエイターに育てるため、今日も道場で厳しい稽古に励む。
これから何回かに分けてBlenderのマテリアル(質感)を触ってみたいのですが、その前準備としてまずは「シェーダボール」の作り方を説明します!シェーダボールは、3Dモデルにマテリアルを適用するときに役立つアイテム。作っておくと重宝しますよ!
本連載は、Blenderの基本的な知識、機能についてイラストを交えながら紹介しています。第5回目は 「オブジェクトの移動・ 回転・ 拡大縮小」 それぞれの操作方法について説明します。 前回はモデリングするときに使う操作というよりも、Blenderを使う上で ...
本連載では、Blenderの基本的な知識、機能についてイラストを交えながら紹介しています。第57回目は、AIツールを使って指示を出し、Blender上でモデリングを行うための準備をしていきます。 どんな手順でAIを使うのか 今回は 「Claude」 というAIとの対話が ...
社内にBlenderチームを結成し、デモ映像の制作を通じて日々検証を行なっているグリオグルーヴ。本連載では、3ds Max歴25年からBlenderを使い始めた同社のCGディレクター横田義生氏が、自身の経験からBlenderを始めたい人に向けたTIPSを紹介していく。 前回の後半 ...
次世代型ITスクールITeens Lab(代表 古林侑樹)(以下、ITeens Lab)は、2023年8月から3Dモデリング中級クラスを開講します。今後3Dデータを扱う機会は増えると考えられ、子どもたちがそんな未来を生き抜けるようにという目的から16個目のクラスを新設しまし ...
ゲーム業界やVTuber界隈で、3DCG制作ツール「Blender」に注目が集まっている。 オープンソースで開発されている「Blender」は無料でありながら、ポリゴンを組み合わせて形状を作るモデリング作業から、アニメーション制作、レンダリング、各種アプリ向けの ...
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