Normal Mapで「高さ」を表現する際、ベベル(面取り)は非常に重要な要素です。 なぜなら、Normal Mapは見た目上は凹凸を再現しているように見えますが、実際には高さそのものを表現しているわけではなく、隣り合うピクセル間の法線の向き(角度差) しか ...