アセットライブラリとは、他のBlenderファイルで作成したオブジェクトやマテリアルのデータを使い回すことができるようになる機能です。 オブジェクトやマテリアルを1度登録しておけば、あとはドラッグ&ドロップするだけで追加できます。 アセット ...
シェイプキーの回で一通り説明しましたが、完成したキャラをいじってみたところ、口を開いたときの歯の見え方がおかしいことに気が付きました。 資料で使った歯は、去年作った物を流用していました。今回作った顔に想像以上に馴染まず、結局作り直す ...
v3.0では抜本的な改善が行われ、ノードツリー(ノードの集合)の構築が直感的になり、柔軟性が大幅に向上しています。 例えばv2.93までは、数値の演算処理後、その結果を直接出力ソケットから別のノードに渡すのではなく、ノード内で結果を出力するため ...
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