多種多様な候補から自分好みの端末を選択でき高度なカスタマイズが可能、それがAndroidの魅力であり強みです。しかし、その自由度の反面わかりにくさを指摘されることも少なくありません。このコーナーでは、そんな「Androidのここがわからない」を ...
新バージョンでは,「Sling Shot Ext re me」のVulkan版テストに改良が入り,結果,多くのAndroid端末において今までのテスト結果よりもVulkan版でのスコアが向上するという。また,この変更により,Vulkan版でのスコアとOpenGL ES 3.1版テストのスコアを正しく比較 ...
フィンランド時間2017年8月17日,Futuremarkは,Android版「3DMark」のバージョン1.7.3516をリリースした。新しいAndroid版3DMarkでは,PCおよびiOS版で導入済みの「API Overhead feature test」が遅ればせながら追加となっており,OpenGL ES 3.0とVulkanの両APIで端末のグラフィックス ...
米 NVIDIA が Android TV セットトップボックス「SHIELD」の Android 6.0 アップデートを開始したと発表しました。SHIELD の場合は先週正式リリースが発表された新しいグラフィック API「Vulkan 1.0」のサポートが含まれており、同 API を利用したゲームの場合、前回から ...
Google が Android において、従来よりも CPU へのオーバヘッドが低いグラフィックス API 「Vulkan」をサポートすると発表しました。Vulkan は、Khronos Group が 2015 年の GDC で発表した、3D グラフィックス・コンピューティング向けの API 群で、OpenGL の次世代 API として ...