株式会社ボーンデジタル(東京都千代田区、代表取締役 村上 徹)は、書籍『HoudiniとUnreal Engine 4で学ぶリアルタイムVFX』を全国の書店を通じて刊行します。 リアルタイムエフェクトを作っていく上で必要不可欠なものは、「観察力」と「再現力」です。
世界中のAAAゲームタイトル等で使用されているゲームエンジン「Unreal Engine」の開発会社であり、大人気のバトルロイヤルゲーム「フォートナイト 」のメーカーでもある Epic Games は本日、11月1日(月)から開催されるUnreal Engineのオンライン勉強会「UNREAL FEST ...
世界中のAAAゲームタイトル等で使用されているゲームエンジン「Unreal Engine」の開発会社であり、大人気のバトルロイヤルゲーム「フォートナイト 」のメーカーでもある Epic Games は本日、11月16日(月)から開催されるUnreal Engineの公式大型勉強会「UNREAL FEST EXTREME ...
これを読んでいる人なら重々分かっていると思うが,昨今のゲーム市場において大きな存在感を示しているのは,プラットフォーマーでも大手メーカーでもなく,Steamだ。 何十億円もの開発予算こそもっていないが,いままでに見たこともないような ...
翔泳社では、「独習」「徹底入門」「スラスラわかる」「絵で見てわかる」「一年生」などの人気シリーズをはじめ、言語や開発手法、最新技術を解説した書籍を多数手がけています。プロジェクトマネジメントやチームビルティングといった管理職向けの ...
ゼンリンは2月24日、オンラインで「スマートシティにおけるゼンリン3D地図データ活用~まちづくりのDXに役立つゼンリン3D&2D地図ソリューション紹介~」と題したセミナーを開催した。ゼンリンが提供する3D地図データとリアルタイム3D制作 ...
Unreal Engineのデモムービーより次世代コックピットのイメージ。 8月5日、Unreal Engineの自動車業界向けイベント『Build: Tokyo ’25 for Automotive』をEpic Games Japanが開催した。ゲーム開発から生まれたUnreal Engineが、いかに現代のクルマづくりを変えつつあるのか、その ...