みなさまこんにちは。またしたです。 だいぶ久しぶりの記事になりますが、今回はProBuilderの使い方の説明です。というか説明というよりも公式リファレンスの紹介です。 Unityは素晴らしい機能がたくさん揃っているのですが、同時に使い方の説明について ...
Unityは契約の一環としてツールクリエイターを引き入れた。 レベルデザインとプロトタイピングのツールProBuilderがUnityに買収された。 Gabriel Williams氏とKarl Henkel氏の開発したツールは開発者に,Unity Editor上で直接テストレベルのデザイン,プロトタイプ ...
Unity continues to improve its engine’s editing features with the acquisition of ProBuilder and Polybrush tools. The creators of these level design suites, which allow creators to quickly and easily ...
Unity has acquired the team behind ProBuilder and added the software to the official pipeline for its development environment. ProBuilder is a tool which allows developers to build levels from within ...
ProBuilder is a 3D modeling plugin for Unity. This readme is intended as a brief introduction for developers interested in working with the API. See the Manual for a user guide, or the Scripting ...
はじめまして。ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社です。 ちょっと社名が長いので、ここでは私たちのことを「Unity Japan」と呼ぶことにします。 このたびご縁があってnoteさんでアカウントを持ち、Unityユーザーの皆さんやUnity Japanスタッフが気軽 ...
Unity Editor supports NPM packages. It is way more flexible solution in comparison with classic Plugin that Unity is using for years. NPM package supports versioning and dependencies. You may update / ...
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