Native arrays are slower when used in Managed code, but faster/required in Native code in Unity. This data structure allows you to have the best of both worlds; Use a ...
Array modifier tool for duplicating prefabs with customizable offsets and rotations in Unity A Unity tool for duplicating prefabs with customizable offsets and rotations, allowing easy creation of ...
のようなお題を作成することがありました。 文字列の配列をシャッフルする方法としていろいろ試してみたのですが、以下の方法がかなり簡単かなと思ったので紹介します。 using System.Collections; using System.Collections.Generic; odaiとodai2という名前のインプット ...
ちょっと複数人で開発を行う機会があり、せっかくなので Unity に搭載されているバージョン管理システム(通称:Unity Version Control)を使おうという話になり、その準備をのんびりが行いました。えっへん 地味につまずいたので備忘録的にやったことをまとめて ...