はじめまして、執筆者の wakapippi と申します。社内では、主に蟹の魅力について布教を行う仕事をしている Unityエンジニアです。今回の「Now in REALITY Tech」では、蟹の魅力をみなさんにも紹介しつつ、UI Toolkitを導入した話をしていきます。 REALITYでは、この夏 ...
スマホアプリ・マリンスクールシミュレーターの開発で、今後のゲーム開発に役立ちそうなノウハウはたくさん詰めました。 このスクリプトとイベントトリガーと、ボタン用画像とゲージ用画像を組み合わせて作ります。適当なボタンとスプライト画像の ...
ガイド用のeBookは、ベテランの3DアーティストとUnity開発者が執筆を担当。全121ページで、没入型のインタラクティブな現実を作り上げるために不可欠なツール、方法論、テクニックを網羅しているとのこと(※原文は英語)。 Apple Vision Pro関連のチュートリアルも含まれており、環境の構築から ...
In this repository is a collection of extension scripts / effects and controls to enhance your Unity UI Toolkit experience. These scripts have been gathered from many sources, combined and improved ...
Unityを学ぶための動画を集めたサイト「Unity Learning Materials」。ここでユニティ・テクノロジーズ・ジャパン クリエイターアドボケイトの山村氏が「Input System再入門」をテーマに登壇。ここからは、UIへの対応について話します。前回はこちらから。 UIへの ...
Meta社は、ゲームエンジン「Unity」向けのXR UIキット「Horizon OS UI Set」をリリースしました。開発者は、OSと“一体感のある”インターフェースを構築することができます。 現在、Meta Quest向けのVRゲームの大多数は「Unity」か「Unreal Engine」を使用して製作されて ...
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは、開発者向けカンファレンス「U/Day Tokyo 2024」を2024年7月1日(月)に渋谷ストリームホールで開催することを発表しました。 「U/Day」は、世界各国で展開されているUnity開発者向けのイベントで、最新の技術情報を提供 ...
クリエイターがマルチプラットフォームでリアルタイムのゲーム、アプリ、体験を構築し、成長させるためのツールを提供する世界有数のプラットフォームであるユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社(本社:東京都中央区、代表取締役:松本 靖麿 ...