GDC2016におけるEpic社のUnreal Engineのプレゼンテーションにて同チームは、Oculus Riftとモーションコントローラを使用して、VR内でVRコンテンツの制作を行うことのできるエディタのデモンストレーションを行いました。合わせて、モーションコントローラーとVR ...
株式会社クリーク・アンド・リバー社は7月12日(火)、主にゲーム開発にUnityを使用するゲームクリエイターを対象に、VRコンテンツ開発に適していると話題のゲームエンジン「Unreal Engine4(UE4)」に関する無料セミナー「Unityエンジニア必見!Unreal Engine4 ...
この記事での環境はUE5.4.3です。 高品質化のためのものがほとんどなので高品質にするとより高いPCスペックが要求されます。特にLumenは要求PCスペックが高くなります。 Target HardwareからOptimize project settings for を Desktop、Scalableにします。 変更したらRestart Editor ...
こんにちは。STUDIO55技術統括の入江です。 前回は、D5 Render を使った バーチャルツアー 制作の展開を紹介しました。 今回は、Unreal Engine 5 を使った VR動画制作 についてお話しをします。 また、VR映像の編集や書き出しについても触れますので、アクション ...
Moguraの知見を、あなたのビジネスに 編集長の久保田を筆頭に、XR/メタバースなどバーチャル領域を知り尽くす専門チームが、リサーチからコンサルティング、企画、開発までを一貫支援。 Mogura VRで培った豊富な情報力と業界ネットワークを強みに、企業・行政機関の成果につながる最適な ...
VRゲーム開発を行うスタートアップ・株式会社Gino(読み:ジノ)はEastVenturesから1500万円の資金調達を実施いたしました。 株式会社Gino 広島大学の学生が中心になって設立したVRゲームを開発、販売するスタートアップ企業。 UnrealEngineを用いてVRでありながら ...
米国カリフォルニアに拠点を置くFOVE社は、視線トラッキング機能搭載VRデバイス「FOVE」のKickstarterキャンペーンを開始しました。 「FOVE」は、赤外線を利用した視線トラッキング機能を備えた重量400グラムのVRデバイス。最大2560×1440(WQHD)解像度や100度の ...
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