SS5Player for Unity Ver.1.1.0以降であれば、下記の2種類の方法で行うことが可能です。 インポートしたデータの各パーツの表示・非表示を制御する場合、各GameObjectの元になっているパーツが通常 ...
特定パーツの色を変える場合はアニメーション再生処理のメッシュ加工の処理に手を加える必要があります。 対応方法:SS5PUを改造する 特定パーツのオーバーレイ色を動的に設定するための ...