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物理ベースレンダリングの「光」について基礎的な部分が ...
CGでリアルな質感を表現するためには、物理ベースレンダリングによる光と物体との相互作用のシミュレートが必須となります。光の基本的な性質から物体表面の光の反射についてどのような計算が行われているかの基礎をアニメーションでわかりやすく解説したサイトが公開 ...
予算に組み込みやすい定額料金で、日々の業務でのクラウドレンダリング利用を可能に。 3DCG制作に必要なレンダリング作業は、昨今の映像の高品質化に伴い非常に時間がかかっています。レンダリング時間を短縮するためにクラウドレンダリングを使い ...
モルゲンロット株式会社(本社:東京都港区、代表取締役CEO 井上博隆、以下モルゲンロット)が提供するクラウドレンダリングサービス「Render Pool®(レンダープール)」は、先日のBlenderアップデートによって、Blender Cycles[GPU]の選択が可能になり、より ...
ここからは、HDRレンダリングは、具体的にどういったプロセスで実現されるのかを解説していきたいと思う。 最初に全体的な流れを示し、その要所要所において、実装に必要な各種技術を紹介していくことにしたい。なお、各ポイントでは、長らく主流と ...
Home » NVIDIAらがVRクラウドレンダリングサービスをデモ展示、超高解像度VRとタブレットで複数人数体験可 活用事例 2022.07.21 ...
第1世代のコンシューマVRHMDが出揃った今、VR業界ではFoveated Rendering(中心窩適応レンダリング)という技術に注目が集まりつつある。 Foveated Renderingは「ユーザー視線の中心部分のみ高解像度で描画し、その他の部分を低解像度で描画する」という、アイト ...
Matcapの画像を作りたくてBlenderのレンダリングで作ってみた。 あくまで素材として使うためにレンダリングの方法。 まずは焦点距離を決める。初期カメラもしくは新しくカメラを作成して、カメラのオブジェクトのプロパティを開く。 焦点距離を決める。
次世代のVRヘッドマウントディスプレイに搭載されることが期待されているアイトラッキング。目の動きを認識することで実現する機能が「フォービエイデッド・レンダリング」と呼ばれる描画処理技術。SIGGRAPH2016では、NvidiaとSMIによるフォービエイデッド ...
ウェブブラウザはHTMLなどで書かれた文章を解釈し、テキストや画像を配置するソフトウェアです。そのテキストや画像などのオブジェクトをレンダリングするレンダリングエンジンの仕組みを、ユーザーセッション分析やUX最適化サービスを提供している ...
HTMLレンダリングエンジン(レンダリングエンジン)はウェブページに記述されたデータを解釈し、実際に画面に表示するためのプログラムです。プログラミング言語のRustで開発されているレンダリングエンジンの「Servo」の来歴や意義について、テクノロジー ...
UnrealEngineなどに触れているとリアルタイムレンダリングという言葉をよく聞くことがあります。今回はその解説と関連情報をまとめてみました。 リアルタイムレンダリングとは? リアルタイムレンダリングは、ユーザーの操作やシーンの変化に応じて瞬時 ...
ドイツのオートモーティブデザイナー「hycade」氏は、新型登場の噂が絶えないGT-Rの次期型モデル「2023 Nissan GTR R36 NISMO」のレンダリング(イメージCG)を公開しました。 待望の次期型R36型「GT-R NISMO」を徹底予想! 2007年10月開催の第40回「東京モーターショー ...
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