Windows 10でサポートされたローレベルグラフィックAPI「DirectX 12」は、種類の異なる複数のGPUを混合して使う「Explicit Multi Adapter(EMA)」機能をサポートしています。これによってDirectX 12環境下では、NVIDIAのGeForceとAMDのRadeonを組み合わせてパフォーマンスを向上さ ...
DirectX 12が導入されたWindows 10では,GPUやマルチコアCPUの性能を引き出しやすくするさまざまな機能が導入される。その詳細は,4Gamerでもたびたびレポートしてきたとおりだ(関連記事1,関連記事2)。 そんなDirectX 12時代において,自社製GPUやAPUの優位性を ...
Windows 10が2015年7月29日にリリースされたのと同時に、6年ぶりにバージョンアップしたゲーム・マルチメディア処理用API「DirectX 12」がついに登場しました。ハードウェアに近いローレベルな制御を可能とするために再設計されたDirectX 12は、DirectX 11までよりも ...
GDC 2017におけるTutorial Day,全体を通じての感想を最初に述べておくと,興味深かったのは,「DirectX 12はいいものだが,取り扱いにはけっこう注意が必要」という内容のセッションが2つもあったことだ。 具体的なセッション名は,Nixxes Software代表のJurien Katsman ...
米Microsoftは6月22日(現地時間)、「DirectX 12 Agility SDK」の最新プレビュー版v1.711.3を公開した。「Work Graphs」、「Wave Matrix」、GPU上でのAV1ビデオエンコードの3つが新機能として追加されている。 多くのGPUワークロードでは、初期計算でGPUが次に実行すべき作業 ...
「Windows 10 May 2020 Update(バージョン 2004)」の新機能と改善点を紹介する本特集。第4回となる本稿では、ゲーム関連の改善に焦点を当てる。また、OSの標準ツールで導入された新機能についても触れる。 Windows PCとXbox Series Xを統一する「DirectX 12 Ultimate ...
米AMDは3月24日、DirectX 12対応ゲーム/エンジン向けにRadeon GPUのGCNアーキテクチャを大幅に最適化したと発表した。 またRadeon向けに最適化された最新ゲームとして、「Ashes of the Singularity」「Total War WARHAMMERR」「Battlezone VR」「Deus Ex: Mankind Divided」「Nitrous ...
株式会社ヤマダデンキ(本社:群馬県高崎市、代表取締役社長:上野善紀)は、TSUKUMO(ツクモ)ブランドで独自に展開するBTOパソコンにおいて、NVIDIA プロフェッショナルGPUを2枚搭載した、マルチGPUモデルを12月12日(火)より発売いたしました。 大規模 ...
米Microsoftは3月19日(現地時間)、グラフィックスAPI「DirectX」の次期バージョン「DirectX 12 Ultimate」を発表した。Windows PCとXbox Series Xの統一プラットフォームをうたっており、両環境で共通のグラフィックスAPIとして提供される。PCでは、今春に予定されている ...
AMDが次世代GPUをCOMPUTEXの発表会でお披露目 AMDは、台湾で開催されているCOMPUTEXで、DirectX 11世代のGPU「Evergreen(エヴァグリーン:旧R8xx)」の2009年内投入を発表。同チップの、DirectX 11フィーチャーのデモを行なった。また、40nmプロセスで製造するEvergreenのウェハ ...
Microsoft内部ではDirectX 11以降についても、既にその仕様についての議論が始まっている。 そのアップグレード方針は、前回のDirectX 10.1の所で触れたものと同じ (1)さらなる映像品質の向上 (2)柔軟性の向上 も掲げているが、それ以外にさらに、 (3)プロシージャ ...