One thing that we apparently missed in AMD’s recently released drivers is the fact that this release enabled multi-GPU frame pacing support in DirectX 12 on all GCN-enabled GPUs and AMD APUs based on ...
DirectX 12が導入されたWindows 10では,GPUやマルチコアCPUの性能を引き出しやすくするさまざまな機能が導入される。その詳細は,4Gamerでもたびたびレポートしてきたとおりだ(関連記事1,関連記事2)。 そんなDirectX 12時代において,自社製GPUやAPUの優位性を ...
Microsoft’s upcoming DirectX 12 API will bring plenty of performance improvements but one the most impressive is its ability to mix GPUs and combine Radeon and Geforce graphics cards for some extra ...
GDC 2017におけるTutorial Day,全体を通じての感想を最初に述べておくと,興味深かったのは,「DirectX 12はいいものだが,取り扱いにはけっこう注意が必要」という内容のセッションが2つもあったことだ。 具体的なセッション名は,Nixxes Software代表のJurien Katsman ...
Windows 10が2015年7月29日にリリースされたのと同時に、6年ぶりにバージョンアップしたゲーム・マルチメディア処理用API「DirectX 12」がついに登場しました。ハードウェアに近いローレベルな制御を可能とするために再設計されたDirectX 12は、DirectX 11までよりも ...
米Microsoftは6月22日(現地時間)、「DirectX 12 Agility SDK」の最新プレビュー版v1.711.3を公開した。「Work Graphs」、「Wave Matrix」、GPU上でのAV1ビデオエンコードの3つが新機能として追加されている。 多くのGPUワークロードでは、初期計算でGPUが次に実行すべき作業 ...
米AMDは3月24日、DirectX 12対応ゲーム/エンジン向けにRadeon GPUのGCNアーキテクチャを大幅に最適化したと発表した。 またRadeon向けに最適化された最新ゲームとして、「Ashes of the Singularity」「Total War WARHAMMERR」「Battlezone VR」「Deus Ex: Mankind Divided」「Nitrous ...
米S3 Graphicsは15日(現地時間)、統合シェーダアーキテクチャを採用し、DirectX 10.1に対応したGPU新製品「Chrome 400」シリーズを ...
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