米Microsoftは6月22日(現地時間)、「DirectX 12 Agility SDK」の最新プレビュー版v1.711.3を公開した。「Work Graphs」、「Wave Matrix」、GPU上でのAV1ビデオエンコードの3つが新機能として追加されている。 多くのGPUワークロードでは、初期計算でGPUが次に実行すべき作業 ...
米国時間2025年3月17日から,米国・サンフランシスコで行われる世界最大のゲーム開発者会議「Game Developers Conference 2025」(GDC 2025)に先立ち,NVIDIAは,GDC 2025で発表予定の話題を明らかにした。本稿ではその中から,注目の話題をまとめてみよう。 DirectX 12が ...
セッションタイトルを訳すなら,「ようこそ,未来のGPUプログラミングモデル『GPU Work Graph』へ」 米国時間2024年3月18日に行われたGDC 2024の技術セッション「Advanced Graphics Summit: GPU Work Graphs: Welcome to the Future of GPU Prog ram ming」において,AMDとMicrosoftは共同で ...
そして、今回インテルはDirectX 12に導入される予定の「協調ベクター(Cooperative Vectors)」対応もアピールした。これはCES 2025でNVIDIAが先鞭をつけた「ニューラルシェーダー」のDirectX上での呼び名で、GPUで実行されるグラフィックスパイプラインにAIの ...
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