InstaMATを使ってテクスチャペイントから書き出しまでを紹介するNote シリーズ第三弾になります。 前回のおさらい Asset Texturingの項目説明、メッシュの取り込みまでを行いました。 今回は、実際にテクスチャペイントをするための準備「ベイク」について ...
InstaMATを使ってテクスチャペイントから書き出しまでを紹介するNote シリーズ第二弾になります。 を説明しました。 今回の記事は、実際にテクスチャペイントをするための準備 Asset Texturingのプロジェクト設定を説明していきます。 Asset Texturing ...
メタは7月2日(現地時間)、テキストから高品質な3Dオブジェクトを1分以内という短い時間で生成できる生成AIモデル「Meta 3D Gen」を発表した。 Meta 3D Genは、テキストプロンプトからメッシュ(骨格)、テクスチャ(表面の模様や色)、PBRマテリアル(リアル ...
Preferred Networks(PFN)は、物品を高品質な3Dモデルとしてデジタル化する3Dスキャン代行サービス「PFN 3D Scan」を、国内企業向けに提供を開始した。深層学習を利用した独自の技術を使用し、従来の3Dスキャン技術が苦手としていた透明・黒色・金属を含めた多様な ...
CardCutter Blender addon converts mask textures into Nanite-ready meshes for Unreal Engine foliage and decal workflows.