仮面:ダァス! Unity仮面だ! 秋山:アキヤマでーす。今回もよろしくお願いします~ 仮面:さて、 アキヤマよ ...
今回は背景がさみしいなと感じたので適当にマップを作ってみた とりあえずこれでさみしくはないかな? 後は前回やった移動の処理はポジションを指定したところまで瞬間移動みたいな感じになっていたので指定位置までゆっくり行くようにしてみた それ ...
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