Windows上でLinuxアプリケーションを実行できるWindows Subsystem for Linux(WSL)において、Direct3D 12(D3D12)のサポート拡張によるGPUアクセラレーションを利用できるようになった。これによって、WSL上で動作するVideo Acceleration API(VAAPI)をサポートする ...
今回リリースされた「Wine 4.0」では、グラフィックスAPI「Vulkan」が新たにサポート。「Direct3D 12」やゲームコントローラーにも対応するなど、ゲーム向けの機能が強化された。また、Android環境で高DPIサポートの拡充が図られているという。
DirectX 12 introduces the next version of Direct3D—the 3D graphics API at the heart of DirectX. Direct3D 12 is faster and more efficient than any previous version. Direct3D 12 enables richer scenes, ...
米Microsoftは3月20日(現地時間)、米サンフランシスコで開催中のGame Developers Conference(GDC) 2014において、グラフィックスAPI「DirectX 12」のDirect3D 12に焦点を当てたプレビューを公開し、「グラフィックスAPIの新時代の幕開け」を宣言した。年内に他のテクノロジの ...
現役ゲーム開発者が理論と実装で徹底解説 UnityやUnreal Engineをはじめとしたゲームエンジンの発展と普及でゲーム開発は大きな変化を遂げました。 しかしながらより拘った開発のためにはエンジンの内部にも手を掛ける必要があり, ゲームグラフィックスと ...
Translating Direct3D 12 to Vulkan for use with Wine makes a huge step forwards, as the Wine team have announced the release today of vkd3d 1.2. As a refresher, this is another project like DXVK which ...
Microsoftが次世代のグラフィックスAPI「Direct3D 12」のプレビューを、3月17日~21日に米サンフランシスコで開催されたゲーム開発者向けカンファレンス「GDC(Game Developers Conference)」で行なった。Direct3D 12はAPIセット「DirectX 12」の中の3DグラフィクスAPIだ。前回の ...
With more titles out and planned to release that will use DirectX 12, the VKD3D-Proton translation layer is another essential bit of open source tech and a new release is out now. The what: paired up ...
Right now, our current Direct3D driver has a couple of limitations: 1 - It is Direct3D 9 only, and requires the Cg toolkit in order to work. 2 - It only works with the RGUI menu driver. There does ...
The team behind Wine, the Windows compatibility layer for other operating systems, has announced the launch of Wine 3.0 - the first version to support both Direct3D versions 10 and 11 and with Android ...