ライトマップ作成時のメモ。 小難しいことは考えず、ただ焼くのみ。 <Blender 3.3.1> 下準備 オブジェクトを用意して、ライトを当てたステージを作成。 3Dビューポート シェーダーエディターで、CubeとPlaneの両方の画像テクスチャノードに設定。 ベイク用 ...
7月15日(中央ヨーロッパ夏時間)、「Blender 4.5 LTS」が公式リリースされました。 本リリースは、4.x最後のLTS(長期サポート)リリースであり、特にインターフェイスには多くの変更が行われています。 その中から独断と偏見で一部をピックアップしてご ...
Blenderのマイ環境設定の紹介です。あまり公共性のある記事ではありません。結局南極、好みの問題なので。半ば自部用のメモ。 でも、似たような用途でBlender使ってる人には、何かプラスになるかも。 「Language」を「日本語」にします。Blenderは日本語で問題 ...
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