内容は、ジオメトリノードの苦手意識を薄めるべく、ざっくり浚うことが目的で、随時更新していきます。 それではどうぞ ...
v.2.92の新機能、Geometry Node Editorが搭載されたので試用メモ。 オブジェクトをブーリアン演算するノードグラフを作成してみる。 <Blender 2.92.0, Blender 2.93.0> まず、3Dビューポートで、立方体オブジェクトを選択。 次にGeometry Node Editorで、ノードを新規作成する。
ボーンデジタルは、書籍『Blenderジオメトリノードではじめるプロシージャルモデリング』を全国の書店を通じて刊行する。 【書籍内容紹介】 ジオメトリノードは、ノードベースワークフローでジオメトリを操作したり生成するためのツールセット。
本連載では、無料の高機能3Dモデリングツール「Blender」の使い方や関連情報を幅広くお伝えします。 3月9日、「Blender 3.1」が公式リリースされました。このリリースでは基本的にv3.0に間に合わなかった機能の追加や、安定化が主であるため、v3.0のような ...
準備ができたので、ジオメトリノードでの編集を開始しましょう。 上部のタブで[Geometry Nodes]ワークスペースに移行し、真ん中あたりの[ジオメトリノードエディター]のヘッダーの中央の[新規]をクリックします。 配置ポイントとオブジェクトの作成 ...
オープンソースの統合型3DCG製作ツールであるBlenderのバージョン4.4安定版が、2025年3月18日にリリースされました。アクションスロットによるアニメーション管理の刷新やジオメトリノードの機能拡張、レンダリングエンジンの高速化、実用的な機能改善が ...
Blender Foundationとオンライン開発者コミュニティは、「Blender 5.0」をリリースした。 Blender 5.0における最大の変化は、ACESパイプラインの完全サポート、改善されたカラーマネジメント、そしてHDR機能の追加だ。これにより、より高度な映像制作フローへの対応 ...
Blender Foundationは、4.xシリーズに大きく移行する前の最後のリリースである「Blender 3.6 LTS」を発表した。 Blender 3.6 LTSは、安定性に重点を置きつつも、多くの新機能とパフォーマンスの向上が追加された。 新機能は以下の通り。 シミュレーションノード ...
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