やっとZModelrに辿り着きます。 そして「ダイナミックサブディビジョン」で、曲面をローポリゴンで編集します。また新しい言葉だね。 今回はこの形まで進みます。まるくなったね。 すみません、今回も多いですね。 ちゃんと説明しようとするともっと ...