ドラゴンエイジとTESの中間くらいの印象で、プレイ開始から数時間は面白いゲームに出会ったと思っておりました。 しかしながら、中途半端なオープンワールドテイストと、劣悪なシステムの相乗効果で私単独では先に進めないことに気づき、やめました。
In videogames, players are, by design, prime donne. Even more than in static art, games pamper the consumer’s id, reminding him (for example) that his battle prowess saved the immobile townsfolk from ...