インプレスグループでIT関連メディア事業を展開する株式会社インプレス(本社:東京都千代田区、代表取締役社長:高橋隆志)は、『PlayCanvasではじめるWebXR』(著者:羽賀 流登)をインプレス NextPublishingより発行いたします。 最新の知見を発信する『技術 ...
WebVR・AR開発を行う株式会社palan (本社:東京都渋谷区、代表取締役:齋藤 瑛史)は、VRとARを組み合わせた次世代ECプラットフォーム「WebXRコマース」の事前出店者登録を開始いたしました。 決済代行会社のウェルネットと事業提携し「実店舗とECの中間」を ...
(株)インプレスは7月12日、書籍『PlayCanvasではじめるWebXR』(羽賀 流登 著)を発売した。価格は電子版が2,200円、単行本が ...
アップルは数年前からiOS等に独自のARKit APIを導入し、拡張現実(AR)と仮想現実(VR)やMR(混合現実)に多くの投資を行ってきた。しかし、同社のSafariがブラウザ上でXR(ARやVR、MRを総合した概念)を実現する標準技術のWebXR APIをサポートしていないため ...
米Googleは10月31日(現地時間、以下同)、「Google Chrome 79」のベータ版に追加された新機能を発表した。「Google Chrome 79」の目玉は、“WebXR Device API”のサポートだ。 “WebXR Device API”は、仮想現実(VR)や複合現実(AR)をWebブラウザーで実現するためのAPI。
わざわざ専用アプリをインストールしなくても、ウェブブラウザから仮想現実(VR)や拡張現実(AR)のコンテンツを楽しむための情報を取得できるAPI群が「WebXR」です。AppleのiOSで標準ブラウザであるSafariは記事作成時点でこのWebXRを正式にサポートしておらず ...
ウェブブラウザ「Google Chrome」の最新安定版であるバージョン81.0.4044.92がリリースされました。延期されていたリリースの今後の予定が明らかになったほか、WebXRに新機能が搭載されたり、PWAアプリのアイコンにバッジを設定できるようになったりしています。
Apple is adding support for Vision Pro’s unique input system to WebXR, the web standard which allows XR experiences to run right from a web browser. One of the most unique things about Apple Vision ...