WebGLに関して「コピべで慣れる生WebGL」という記事を1年近く前に書きました。 three.jsの次のステップとしてまずはWebGL APIを直接使ってWebGLをレンダリングしていくきっかけになればと思い、作成しました。 未だにちょくちょく読まれているようで、嬉しい ...
Khronosは3月3日(米国時間)、WebGLの初のメジャーリリースとなるWebGL 1.0を公開した。 WebGL 1.0はOpenGL ES 2.0のAPIをJavaScriptから利用できるようにするAPI。プラグインをインストールすることなくブラウザのみでグラフィックアクセラレータの機能を活用した3D ...
記事内に広告が含まれています。This article contains advertisements. スポンサーリンク Apple Silicon搭載のMacでもOpenGLなどのグラフィックスAPIがサポートされ、数週間以内にはSafari Technology PreviewでWebGL 2がデフォルトで有効になるそうです。詳細は以下から。 Appleは2018 ...
This document enumerates the WebGL API methods, fields and various other related resources and serves as a "form" for me to fill in in my quest to explore the WebGL API. The idea is that familiarizing ...
Unity(WebGL)のC#とブラウザのJavaScriptの連携方法をまとめました。 1. Unity(WebGL)のC#とブラウザのJavaScriptの連携 Unity(WebGL)のC#とブラウザのJavaScript連携させることで、次のようなことを実現できます。 ・Unity(WebGL)からHTMLテンプレート上の他の要素を操作。 ・Unity ...
Webブラウザで3Dグラフィックスの描画を実現する「WebGL」。すでにFirefoxやChromeに実装されているが、Microsoftが16日にTechNet Blogsにおいて、WebGL仕様にはセキュリティ上の欠陥があり、同社のSecurity Development Lifecycleの要求を満たす技術ではないという見解を示した。
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