スマートグラス、スマートウォッチなど、様々な大人向けウェアラブルデバイスが注目を集める中、赤ちゃんが身につけるウェアラブルデバイスの予約受付が開始した。同デバイスは昨年末に頃からα版のテストをしていた。 米国のスタートアップSproutling社 ...
If there’s one problem that has plagued humanity for the past, well, decade or so, it’s the lack of comfortable positions to consume digital media in. Lying down while playing video games never works ...
パシフィコ横浜で開催されたゲーム開発者向けイベント「コンピュータエンターテインメントデベロッパーズカンファレンス2014」(CEDEC 2014)。9月3日には「ウェアラブルコンピューティングの動向とウェアラブルゲームへの展開」と題した基調講演が行われ ...
Google Glassの発表を皮切りに、「ウェアラブル・コンピューティング」が再び盛り上がりを見せつつある。この分野の歴史は比較的長いが、最近ではさらにAppleが腕時計型デバイスを、それに続く形でSamsungも参入するという噂が出ており、大手メーカーらが ...
2021年7月13日(火)- 産業用ウェアラブル・コンピュータを開発・販売するRealWear, Inc.(本社:米国ワシントン州バンクーバー、CEO:Andrew Chrostowski、以下RealWear)は、同社の日本法人RealWear Japan 合同会社代表に伊藤 信(いとう まこと)が就任したことを発表 ...
2D及び3Dコンピュータグラフィックス関連のソフトウェアを中心とした展示会「ContentCreation+NICOGRAPH98」が、11月25日から3日間の予定で開幕した。 会場は「SOFTIMAGE 3D」など、ハイエンドを対象としたCGツールや、DVDオーサリング・システムなどが展示されていた。