Unityの操作に少し慣れてくるともっと凝った演出がやりたくなってくることがあります。アセットやプラグインを導入することで解決できる場合もありますが、自分でシェーダーが作れるようになるとより柔軟でオリジナリティ溢れた表現が可能になります。
Shader Graph の Emission Node を使って発光させるのに、少し手間がかかったので覚書。すでに Shader Graph を使っている人に向けての内容です。 環境:Unity 2022.3 LTS HDRP The amount of light emitted by the "Emission Node" is affected by the exposure." It ...