1ヵ月ほど前の北米時間3月17日,OpenGLやVulkanなど,特定のハードウェアに依存しないオープンスタンダードなAPI規格を策定している規格化団体のKhronos Group(以下, Khronos)は,グラフィックスAPI「Vul kan」の新版で,リアルタイムレイトレーシングをサポート ...
The kit represents the culmination of multiple efforts to bring ray tracing to life in Vulkan, including finalized extensions this November and graphics drivers from both AMD and NVIDIA. Intel’s ...
Nvidia's Quake II RTX now runs on AMD GPUs using Vulkan, if you've got the right driver (and an RX 6000). Share on Facebook (opens in a new window) Share on X (opens in a new window) Share on Reddit ...
*自動運転センサーシミュレーション用のプラットフォーム非依存型ソリューション 欧州で自動運転技術に取り組んでいる最大の独立系チームであるAImotiveは24日、Khronos(R)GroupのVulkan(R)APIを統合し、aiSim 3.0のレイトレーシング性能を向上させたと発表した ...
Real-time ray tracing has been one of the biggest advances in GPU rendering and PC gaming in the past decade. Due to the sheer hardware grunt required to achieve it, it kickstarted the push into the ...
RADV is Mesa's unofficial open-source Radeon Vulkan driver for Linux that adds ray-tracing support for older RDNA 2-based Radeon GPUs like the Radeon RX 6800 XT. Games like Hitman III, Quake II RTX, ...
In a nutshell: We all know it's the GPU that does the heavy lifting with ray tracing in games. With dedicated compute units primed for rendering those realistic rays of light, the idea of running ray ...
*自動運転センサーシミュレーション用のプラットフォーム非依存型ソリューション 欧州で自動運転技術に取り組んでいる最大の独立系チームであるAImotiveは24日、Khronos(R)GroupのVulkan(R)APIを統合し、aiSim 3.0のレイトレーシング性能を向上させたと発表した ...
本リリース情報に写真はございません。(c)Digital PR Platform / PRAPJapan.Inc AsiaNet 88641 (0603) 【ブダペスト(ハンガリー)2021年3月24日PR Newswire=共同通信JBN】 *自動運転センサーシミュレーション用のプラットフォーム非依存型ソリューション 欧州で自動運転 ...
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