1ヵ月ほど前の北米時間3月17日,OpenGLやVulkanなど,特定のハードウェアに依存しないオープンスタンダードなAPI規格を策定している規格化団体のKhronos Group(以下, Khronos)は,グラフィックスAPI「Vul kan」の新版で,リアルタイムレイトレーシングをサポート ...
Nvidia's Quake II RTX now runs on AMD GPUs using Vulkan, if you've got the right driver (and an RX 6000). Share on Facebook (opens in a new window) Share on X (opens in a new window) Share on Reddit ...
Real-time ray tracing has been one of the biggest advances in GPU rendering and PC gaming in the past decade. Due to the sheer hardware grunt required to achieve it, it kickstarted the push into the ...
本リリース情報に写真はございません。(c)Digital PR Platform / PRAPJapan.Inc AsiaNet 88641 (0603) 【ブダペスト(ハンガリー)2021年3月24日PR Newswire=共同通信JBN】 *自動運転センサーシミュレーション用のプラットフォーム非依存型ソリューション 欧州で自動運転 ...
In a nutshell: We all know it's the GPU that does the heavy lifting with ray tracing in games. With dedicated compute units primed for rendering those realistic rays of light, the idea of running ray ...