Mojang Studiosは2月19日、『 Minecraft(マインクラフト) 』Java版のレンダリング基盤をOpenGLからVulkanに変更することを明かした。今夏からスナップショットを通してテストが進められる。この変更は、Java版におけるmacOSへの対応継続や、「バイブラントビジュアルズ(Vibrant Visuals)」の導入などを見越したものであるという。
Mojang Studiosは2月19日(現地時間)、提供中のサンドボックスゲーム『マインクラフト』におけるJava版にVulkanを描画APIとして導入する予定だと明らかにした。リリース以来使い続けられてきたOpenGLからついに移行する。
Check out this article to learn all about Minecraft moving its graphics API from OpenGL to Vulkan and what is it in for the players.
Work continues for the Vibrant Visuals update to come to Minecraft Java, and as part of that they're switching the rendering from OpenGL to Vulkan.
北米時間2017年5月9日,NVIDIAは,GeForce公式blogにて,GeForceユーザー向け無料ソフト「GeForce Experience」のバージョン3.6で,OpenGLまたはVulkanを使用するゲームの映像を「Share」機能で録画できるようになったと発表した。 従来,APIとしてOpenGLを採用する「Minecraft ...
Mojang states that its ongoing effort to bring Vibrant Visuals to the Java Edition will mandate a change that players should ...