米Microsoft傘下のMojangは2月18日(日本時間)、Java版「Minecraft」のレンダラー(描画システム)を「OpenGL」から「Vulkan」へ移行 ...
Vulkan(バルカン)は、OpenGLなどの規格化を手がけている業界団体 Khronosグループが規格化した、次世代のグラフィック用APIです。AMDの提唱する「Mantle」をベースにしたもので、以前はXGL(neXt Generation Graphics Library)とも呼ばれていました。2016年2月、公式な ...