Khronos Groupは2月16日(米国時間)、「Vulkan - Industry Forged」において新しいグラフィックおよびコンピューティングAPI「Vulkan 1.0」の仕様書、ドライバ、SDKなどを公開した。AMD、Imagenation Technologies、Intel、NVIDIA、Qualcomm Technologiesからドライバが公開されているほか ...
The Open-Standard C-GPU solutions, offered as IP blocks and software, enable leading processor companies to develop low-power SoCs for Next Generation 3D Graphics, Compute, and AI/ML enabled wearables ...
Vulkanは,2015年3月開催のGame Developers Conference 2015(以下,GDC 2015)において,正式名称や概要が発表されていたAPIだ。当初は同年8月のSIGGRAPH 2015までに仕様を固める計画があったのだが,諸般の事情から仕様策定の期限が,2016年3月15日開幕予定のGame Developers ...
ニュース DMP、Vulkanに対応した国産GPU IP「M3000」シリーズ ~TFLOPS級性能で業界トップの電力効率 中村 真司 2016年8月9日 18:56 ポスト リスト シェア はてブ note LinkedIn DMP M3000シリーズのブロック図 ...
Kernel/VM探検隊は、カーネルやVM、およびその他なんでもIT技術の話題ジャンルについて誰でも何でも発表してワイワイ盛り上がろうという会です。fadis氏は、3DグラフィックスAPIであるVulkanの近況を解説しました。全4回。2回目は、シェーダコードの書き方に ...
VulkanはOpenGLの後継として登場した次世代のグラフィックスAPIで、開発者がGPUをより細かく制御することで、従来以上にGPUの性能を引き出すことが可能です。UnityやUnreal Engineなどのゲームエンジンから内部的に利用されており、多くの開発者にとって普段意識 ...
Imagination Technologies(IMG)は2月22日(スペイン時間)、コスト制約などが厳しいローエンドのスマートフォン(スマホ)市場などに向けたエントリレベルGPUコア「PowerVR Series8XE」を発表した。 同GPUは、前世代のSeries7XE GPU比で同一フィルレートで最大25%の小型化を実現し ...
1ヵ月ほど前の北米時間3月17日,OpenGLやVulkanなど,特定のハードウェアに依存しないオープンスタンダードなAPI規格を策定している規格化団体のKhronos Group(以下, Khronos)は,グラフィックスAPI「Vul kan」の新版で,リアルタイムレイトレーシングをサポート ...
OpenGLの後継となるグラフィックAPI「Vulkan」について、Khronos Groupが「Vulkan 1.0」を正式に策定しました。LowレベルAPIとしてはDirectX 12以上に汎用性が高いため期待されるVulkanに関して、ベンチマークテストが行われて課題が浮き彫りになっています。 Vulkan ...
Vulkan(バルカン)は、OpenGLなどの規格化を手がけている業界団体 Khronosグループが規格化した、次世代のグラフィック用APIです。AMDの提唱する「Mantle」をベースにしたもので、以前はXGL(neXt Generation Graphics Library)とも呼ばれていました。2016年2月、公式な ...