北米時間2013年10月18日,NVIDIAは,カナダのモントリオール市で報道関係者向けイベントを開催。その場で,GPUと単体ディスプレイの同期技術「G-SYNC」(ジーシンク)を発表した。 G-SYNCモジュールを掲げるJen-Hsun Huang氏(President and CEO, NVIDIA) 簡単に言うと ...
Learn the best screen tearing fix using VSync, G-Sync FreeSync, and smart display synchronization settings to enjoy smoother, ...
現地時間10月18日、NVIDIAはカナダ・モントリオールにて開催中のプレスイベント「NVIDIA Editor's Day」にて、NVIDIAのCEO、ジェンスン・フアン氏が登壇し、PCゲーミングを次世代に引き上げる革新的な3機能の発表を行なった。NVIDIAのトップ自らが ...
NVIDIAのGeForceはこのところ、ディスプレイの垂直同期方式について多数の機能を追加している。普段あまり気にしているユーザーはいないかもしれないが、垂直同期は3Dゲームをスムーズにプレイするために必須な設定項目だ。どのようなゲームにおいてどの ...
そう、G-SYNCチップ的な特別な追加ハードウェアなしで、G-SYNC的な表示システムを実現してしまったのである。 なお、このFreeSync技術は同年に映像技術標準化団体VESA (Video Electronics Standards Association)に「Adaptive-Sync」として採用されることとなった。
NVIDIAは、GPUのレンダリングレートとディスプレイのリフレッシュレートを同期する「NVIDIA G-SYNC」を発表した。同技術は、KeplerベースGPUの一部に搭載されたハードウェアと、ディスプレイに組み込まれたG-SYNCモジュール、およびソフトウェアで構成される。
PCゲーマーなら「G-SYNC」というワードを聞いたことがあるのではないだろうか。G-SYNCは、対応のGeForce GTXグラフィックスカード自体がディスプレーのリフレッシュレートを制御し、ゲームプレイ中の映像のカクつきや残像感、入力遅延を最小限に抑えるという ...