今回はShaderVariantについて、書き起こしたいと思います。 前編では、ShaderVariantとは何なのか? 中編では、AssetBundleとShaderVariantの関係 後編では、ShaderVariantと最適化周りについて述べていきたいと思います。 まずShaderVariantについてです 1つのシェーダーは ...
Unityの操作に少し慣れてくるともっと凝った演出がやりたくなってくることがあります。アセットやプラグインを導入することで解決できる場合もありますが、自分でシェーダーが作れるようになるとより柔軟でオリジナリティ溢れた表現が可能になります。