YH Research株式会社(本社:東京都中央区)は、「グローバルXRバーチャルプロダクションカメラトラッキングシステムのトップ会社の市場シェアおよびランキング 2025」調査レポートを2025年2月18日に発行しました。当レポートでは、XRバーチャル ...
リアルタイム CG テクノロジーの分野で世界をリードする Zero Density 社は、9 月にオランダ・アムステルダムで開催された IBC 2023 にて、『Traxis Tracking Platform』の最新アップデートを先行プレビューするとともに、バーチャルプロダクションプラットフォーム ...
モーションキャプチャーシステムOptiTrack®(オプティトラック)の正規販売代理店の株式会社スパイス(取締役社長:岡田 亮大、本社:東京都港区赤坂)はバーチャルプロダクション製品ラインの最新モデルとなるWired CinePuck(ワイヤードシネパック)を2025 ...
ソニーは、In-Camera VFX などのバーチャルプロダクションや AR(Augmented Reality : 拡張現実)などでの制作を効率化する、当社初のカメラトラッキングシステム『OCELLUS』(オセラス)を発売します。カメラトラッキングシステムは撮影時のカメラの位置や向き ...
「Virtual Production Boost 2025」実行委員会(ソニーグループ/角川大映スタジオ)は、ソニーPCL本社オフィスにおいて、国内外の企業やクリエイターによるセミナーとワークショップを通じて、バーチャルプロダクションの最先端に触れるイベント「Virtual ...
先日、アメリカ・ロサンゼルスを訪れた。目的は、Amazon MGM Studioにある巨大なバーチャルプロダクション施設を取材するためだ。 バーチャルプロダクションは「インカメラVFX」とも呼ばれるもの。背景をリアルタイムCGで描き、映像制作のコスト削減と ...
バーチャルプロダクション向けソフトウェアツールセットを2023年夏以降より提供開始 〜カラー調整やモアレ回避などで ...
2023年5月20日、エピック ゲームズ ジャパン主催のバーチャルプロダクション(以下、VP)向けイベント「Virtual Production Deep Dive 2023」が開催された。Unreal Engine(以下、UE)を活用している企業による4つのセッションが行われ、映像制作を通してわかったVPの ...
ソニーは、バーチャルプロダクション(VP)のクリエイターをサポートする業務用の新しいソフトウェア「Virtual Production Tool Set」(バーチャルプロダクションツールセット)を、2023年夏以降に提供開始する。 同ツールセットは、ソニーが持つデジタルシネマ ...
2月24日(木)、オンラインカンファレンス「Virtual Production Day 2022」が開催された。初開催となるこのカンファレンスはバーチャルプロダクション、特にインカメラVFXにおけるメリットや課題、今後の展望などを語り合うことを目的として実施。ソニーPCLが2月 ...
ドラマや映画の制作では、「バーチャルプロダクション」を使うことが増えてきた。俗に言う「LEDウォール」を背景として映像を撮影することを主軸としたものだ。 一方で、映像制作の現場では、採用・導入に対して戸惑いの声も少なくないという。
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