国内バーチャルマシンソフトウェア市場の成長要因としては、これまで大手中堅企業での利用が主体だったところ、2010年は新規に導入する企業が地方企業や中堅中小企業にも拡大したこと、導入企業が仮想環境の拡大のためにライセンスを買い増ししたことなど、バーチャルマシンソフトウェアに対する投資が活発化したことが挙げられている。
QEMU, a well-known open source virtual machine software and emulator, has added a policy prohibiting the addition of code generated by generative AI such as ChatGPT. It is still unclear whether NVIDIA ...
IDC Japanは2日、2011年における国内仮想化ソフトウェア市場規模実績と2016年までの市場規模予測を発表した。 これによると、2011年の国内バーチャルマシンソフトウェア(ハイパーバイザー)市場規模は、前年比43.0%増の280億3,200万円、2011年~2016年の年間平均 ...
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