マネックスクリプトバンク株式会社(本社:東京都港区、代表:万代惇史、以下「マネックスクリプトバンク」)は、「VR普及はいつ頃達成されるのか?―現状の問題点と関連技術を探る」と題し、メタバースの一つの要素であるVRの現状の問題と関連技術 ...
VRの現状の問題と関連技術から、VRおよびメタバースの普及は「2028年」頃に進むと予想 マネックスクリプトバンク株式会社(本社:東京都港区、代表:万代惇史、以下「マネックスクリプトバンク」)は、「VR普及はいつ頃達成されるのか?―現状の問題点 ...
今年の「東京ゲームショウ2022(TGS2022)」ではゲームメーカーの展示はもちろんだが、VRやメタバース関連企業のブースも多く出展されていた。最寄り駅から会場となる幕張メッセまでの道のりにはVRヘッドセットの「Meta Quest 2」の広告が大々的に吊り下げ ...
コンシューマーVRの筆頭格として、安価な価格ながら優れた表示性能を備えるPlayStation VR。これを高性能なPCで使えたらどんなにいいかと考えるVRファンの皆様も多かろうと思うが、それを実現する非公式ドライバがリリースされたという知らせを聞き ...
プレスリリース発表元企業:マネックスクリプトバンク株式会社 VRの現状の問題と関連技術から、VRおよびメタバースの普及は「2028年」頃に進むと予想 マネックスクリプトバンク株式会社(本社:東京都港区、代表:万代惇史、以下「マネックスクリプト ...
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Debunking the “Is VR Dead 2025” Myth The Persistent Question of VR’s Relevance. It feels like every year, someone asks if ...