サイバネットシステム株式会社(本社:東京都、代表取締役:田中 邦明、以下「サイバネット」)は、VR設計レビュー支援システム「バーチャルデザインレビュー」(以下、「本システム」)を2016年11月11日より販売開始したことをお知らせします。 既存の ...
H&Iグローバルリサーチ株式会社(本社:東京都中央区)は、この度、MarketsandMarketsが発行した「仮想現実(VR)の世界市場:VR装置、VRソフトウェア、VR技術、VR機器(ヘッドマウントディスプレイ、ジェスチャ制御機器)」調査レポートの取扱・販売を ...
VRコンテンツを楽しむには頭に装着するゴーグルを使うのが一般的ですが、専用ゴーグルなしでストレスフリーなVR体験が可能になるという8K・110インチの巨大ディスプレイ「Virtual Display」をBrelyonが発表しました。 マサチューセッツ工科大学(MIT)からスピン ...
ビジネスエンジニアリング株式会社(以下、B-EN-G)は10日、仮想現実(VR)技術を利用した学習システム「mcframe MOTION VR-learning」(以下、VR-learning)が、HTC NIPPON株式会社(以下、HTC)の提供するVRヘッドマウントディスプレイ製品「VIVE Pro Eye」に対応したと ...
プロトタイプでありながら、すでに結構イケてます! アメリカのサンフランシスコで開催中のゲーム・デベロッパーズ・カンファレンス(GDC)。 昨日カンファレンスで発表されたソニー製のVRヘッドマウントディスプレイ“Project Morpheus”は、本日から ...
仮想現実(VR)ゲームのようなVRコンテンツは、VRゴーグルを装着している人しか体験できない。これに対し、ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)は、VRゴーグル装着者の見ている映像を外部のスマートフォンで見られるようにする技術や ...
***** マーケットレポート.jp「AR&VRディスプレイの世界市場:デバイスタイプ別(AR HMD、VR HMD、HUD、プロジェクター)、テクノロジー別(AR、VR)、用途別(消費者、企業、商業、自動車、ヘルスケア、航空宇宙、防衛、エネルギー)」市場調査レポートを ...
価格や発売月などが発表された、プレイステーション4用のVRシステム、PlayStation VR(PS VR)。ゲーム機ベースでビデオゲームにとどまらない本格的なバーチャルリアリティ体験を提供する本ハードウェアについて、プレイステーションのハードウェアと ...
大日本印刷は3月10日、VR(仮想現実)イベントを支援するサービス「DNPカートンVRスマートフォンシアター」を開始した。VR動画の制作や鑑賞用の紙製ヘッドマウントディスプレイ(HMD)を提供する。 紙製ヘッドマウントディスプレイ スマートフォン用HMDの ...
サムスン米国法人は、米国ラスベガスで開催中のCES 2026に合わせて、裸眼3Dディスプレイ「Spatial Signage」の法人向け展開を発表しました。 裸眼3Dディスプレイは、薄型にも関わらず、専用メガネやVR/A […] ...