サイバネットシステム株式会社(本社:東京都、代表取締役:田中 邦明、以下「サイバネット」)は、VR設計レビュー支援システム「バーチャルデザインレビュー」(以下、「本システム」)を2016年11月11日より販売開始したことをお知らせします。 既存の ...
***** MarketReport.jp「仮想現実(VR)の世界市場:VR装置、VRソフトウェア、VR技術、VR機器(ヘッドマウントディスプレイ、ジェスチャ制御機器)」調査レポートを販売開始 ***** H&Iグローバルリサーチ株式会社(本社:東京都中央区)は、この度、MarketsandMarketsが ...
VRコンテンツを楽しむには頭に装着するゴーグルを使うのが一般的ですが、専用ゴーグルなしでストレスフリーなVR体験が可能になるという8K・110インチの巨大ディスプレイ「Virtual Display」をBrelyonが発表しました。 マサチューセッツ工科大学(MIT)からスピン ...
株式会社グローバルインフォメーションは、市場調査レポート「ARおよびVRディスプレイの世界市場・COVID-19の影響 (~2026年):デバイスタイプ (AR HMD・VR HMD・AR HUD・VRプロジェクター)・技術 (AR・VR)・ディスプレイ技術 (LCD・OLED・Micro-LED・DLP・LCoS)・用途・地域別 ...
ビジネスエンジニアリング株式会社(以下、B-EN-G)は10日、仮想現実(VR)技術を利用した学習システム「mcframe MOTION VR-learning」(以下、VR-learning)が、HTC NIPPON株式会社(以下、HTC)の提供するVRヘッドマウントディスプレイ製品「VIVE Pro Eye」に対応したと ...
***** マーケットレポート.jp「AR&VRディスプレイの世界市場:デバイスタイプ別(AR HMD、VR HMD、HUD、プロジェクター)、テクノロジー別(AR、VR)、用途別(消費者、企業、商業、自動車、ヘルスケア、航空宇宙、防衛、エネルギー)」市場調査レポートを ...
仮想現実(VR)ゲームのようなVRコンテンツは、VRゴーグルを装着している人しか体験できない。これに対し、ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)は、VRゴーグル装着者の見ている映像を外部のスマートフォンで見られるようにする技術や ...
Facebookに約20億ドル(約2045億円)で買収されたことでも話題になった,Oculus VRのVRヘッドマウントディスプレイ「Rift」。その開発技術に関して,Bethesda Softworksが権利を有しているという主張を法廷に提出したことが,The Wall Street Journal誌が独自入手したという ...
AMDが米国で開催していた開発者向けイベント「AMD De ve lo per Summit 2013」(略称, APU13。以下略称表記)では,AMD以外の企業による講演も多数実施された。そんなAPU13の会期3日目に,ヘッドマウントディスプレイ(以下,HMD)「Rift」の開発元として名高いOculus ...
VRの時代の先陣を切って、Oculus Riftがいよいよ登場 PC用VR(バーチャルリアリティ)ヘッドマウントディスプレイ、Oculus Riftが本日(北米の3月28日)より正式ローンチ。まずはクラウドファンディングでの出資者に対して順次到着する予定で、週の半ばから ...
大日本印刷は3月10日、VR(仮想現実)イベントを支援するサービス「DNPカートンVRスマートフォンシアター」を開始した。VR動画の制作や鑑賞用の紙製ヘッドマウントディスプレイ(HMD)を提供する。 紙製ヘッドマウントディスプレイ スマートフォン用HMDの ...
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