株式会社Psychic VR Lab (本社新宿区 代表取締役: 山口征浩) は、10月4日米国Austin にて開催されたUnite Austin 2017にて “Unity plugin for STYLY” のリリースを発表いたしました。Unity Plugin for STYLY は、UnityコンテンツをSTYLYにインポートするプラグインです。これによって ...
株式会社Psychic VR Lab は10月4日(水)米国Austinで開催されたUnite Austin 2017にて『Unity plugin for STYLY』のリリースを発表しました。このプラグインは、ゲームエンジン「Unity」で制作したコンテンツをVRプラットフォーム「STYLY」にインポートできるプラグイン。
本サイトはアフィリエイト広告を含みます。 ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは、Unityを使って開発されたVRコンテンツの展示会「Unity VR EXPO AKIBA」の会場で限定販売されるVRコンテンツダウンロードカードの詳細を発表した。「Unity VR EXPO AKIBA」は、7月17 ...
マルチプラットフォーム向け統合開発環境「Unity」を提供するユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社は、7月17日(日)東京・秋葉原の「アキバ・スクエア」にて、Unityを使って開発されたVRコンテンツの展示会『Unity VR EXPO AKIBA』会場で限定販売される ...
こんにちは、エンジニアのコヒロトです。 今回からは、技術ブログらしくより実用的にVRコンテンツ(ここではMeta Quest2/3(以下、まとめてMeta Questという)にインストールするソフトという意味でVRアプリという)を開発するための手順を説明していこう。
「VRゲームを作りたいのに、何から始めればいいかわからない。」 2026年現在、VR市場は拡大を続けている。総務省の令和6年版情報通信白書によれば、日本のメタバース市場規模は2027年度に2兆円まで拡大すると予測されている。VRChatやMeta Questの普及で ...
マルチプラットフォーム向け統合開発環境「Unity」を提供するユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは、7月17日(日)東京・秋葉原の「アキバ・スクエア」にて、Unityを使って開発されたVRコンテンツの展示会「Unity VR EXPO AKIBA」を開催、2つのベストVR ...
プレイヤーを仮想空間に没入させ、そこで生きているかのような体験を与える――それがVRゲームです。その「没入感」を担保するためには、実は、守らなければならない前提がいくつも存在します。 「プレイヤーの視界となるカメラを、ゲーム側の都合で ...
ロサンゼルスで11月1日から行われたUnity開発者イベント「Unite 2016」の1日目、Unity Technologiesは同社の提供するゲームエンジンUnityのアップデートを発表しました。 今回のアップデートには、360度映像用の新ビデオプレイヤー、「Ediror VR」の実装、Google Daydreamの ...
本サイトはアフィリエイト広告を含みます。 ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは、7月17日に開催したUnityを使って開発されたVRコンテンツの展示会「Unity VR EXPO AKIBA」の来場者投票によって決定した、2つのVRコンテンツアワードを発表した。 来場者投票に ...
昨今、 VRアプリ (仮想現実) という言葉を耳にする機会が増えていませんか? 中にはすでに 「VR Zone」 や 「SEGA VR AREA AKIHABARA」 などのアミューズメントパークやPlayStationなどのゲームでVR体験をした方もいるのではないでしょうか? 上記以外にもヘッド ...
今回は古林克臣氏によるChapter 2「VRソフト開発環境の概況とヘッドセット別開発手法」より「VRアプリケーション開発環境の概況」の試し読みをお送りします。 古林 克臣 Unity・UE4エンジニア。CTOを務めるVRコンテンツ制作会社のハシラスでは、主にHTC Viveを ...
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