ヴァービンスキーは、ゲームと映画におけるVFX制作について「以前は棲み分けがなされていた。Unreal ...
IT関連及びデジタルコンテンツの人材育成スクール[デジタルハリウッド] (運営会社:デジタルハリウッド株式会社、本社 ...
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Unreal Engine 5のNiagara Fluidを使ってカッコイイ『ポータル🕳️』を作成する方法を解説した動画をご紹介 煙や雲などボリューム系はとにかく処理が重いイメージがあったのですが、今はリアルタイムで動く時代になったのですね😲 概要欄には他の解説動画も ...
Epic Games Japanは10月6日、Unreal Engineの公式大型勉強会「UNREAL FEST EAST 2019」をパシフィコ横浜にて開催した。Unreal Engine 4の活用方法を学びたい方向けに無料公開されたイベントであり、当日には同エンジンに関連したさまざまなセッションを聴講することができた。
VIDEO SALON2月号(2022年1月20日発売)の特集は「Unreal Engine」をテーマにお送りします。「映像制作にゲームエンジンってどういうこと?」と思う方もいるでしょう。リアルタイムにレンダリングできる3DCG映像の品質が向上してきたことによって、映像制作の ...
Epic Gamesは、映画監督ゴア・ヴァービンスキー氏による「 映画のVFXが劣化しているのはUEのせい 」という内容の発言に対しての反論を海外メディアPC Gamerを通して公開しました。「 VFXやCGIの現状への誤解に関する問題の原因が1つのツールにあるとするのは不正確 」と否定しています。
「Ghostwire: Tokyo™」や「真・女神転生V」を始めとする最新のゲームタイトルの制作事例や、大河ドラマ「鎌倉殿の13人」における活用事例など、ゲームとノンゲーム合わせた全10講演の詳細を公開。 クエストをこなしてゲームをつくる「アンリアルクエスト ...
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