「Subsurface Scattering(サブサーフェス・スキャタリング、通称SSS)」は、Poiyomiに搭載された光が“物体の中を透過・拡散”するようなリアル表現を加える機能です。 とくに: 皮膚のような“血の通った感じ”を出したい 耳や指などに光が透ける演出をしたい ...
マテリアルでサブサーフェススキャタリング(Subsurface scattering)を有効にすると、モデル内部で光が不規則な角度で反射します。これを利用して、肌、ロウソク、葉、大理石、磁器などの半透明なマテリアルをリアルに表現することができます。 下の写真は ...
Scientists use ordinary cameras to measure inner surfaces from subsurface scattering light Kyoto University researchers report at the 15th European Conference on Computer Vision a new imaging ...
昨年のWii U発表から幾つもの情報が駆け巡ってきた次世代コンソール機ですが、気になる大きな要素の1つとして挙げられるのがやはりグラフィックの進化。次世代機で実現するかどうかはもちろん不明ですが、今回、研究者のJorge Jimenez氏とDiego Gutierrez氏が ...
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