CyberAgentグループの傘下にある株式会社Colorful Palette ENCORE(代表取締役:石川 宣永 ...
カバー株式会社(本社:東京都港区、代表取締役社長CEO:谷郷元昭)は、昨年から始動したEpic Gamesが開発したリアルタイム3D制作ツール「Unreal Engine(アンリアルエンジン)」を本格活用した「バーチャルライブ開発プロジェクト」において、初となるオフ ...
カバー株式会社(本社:東京都港区、代表取締役社長:谷郷元昭、以下「当社」)は、本日、Unreal Engine※を活用したバーチャルライブ開発プロジェクトを始動し、このプロジェクトに関わるUnreal Engineエンジニアの採用を同時に開始することをお知らせ ...
映像制作ワークフローにおける“温室効果ガス削減”と“プロセス効率化”の実現を目指し、東北新社、電通クリエーティブX、ヒビノ、電通クリエーティブキューブ、オムニバス・ジャパンが取り組む共同プロジェクト「メタバース プロダクション」は ...
Xboxプラットフォームを代表するFPS『Halo』シリーズの開発に使用されるゲームエンジンがUnreal Engine 5(UE5)に移行することが発表された。その実証のためのプロジェクト“Project Foundry”の映像が公開されている。 またこれに合わせて、開発スタジオの343 ...
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