Assimilate’s three-part Live FX 9.9 tutorial series covers Unreal Texture Share on one machine, an nDisplay multi-stream setup, and a Switchboard editor workflow for live Unreal edits while Live FX ...
エピック ゲームズ ジャパン(本社:アメリカ合衆国、CEO:Tim Sweeney)は、5/20(土) にバーチャルプロダクション向けのオフラインイベント「Virtual Production Deep Dive 2023」を開催いたします。 本イベントでは、バーチャルプロダクションにてUnreal Engineをご活用 ...
カバー株式会社(本社:東京都港区、代表取締役社長CEO:谷郷元昭)は、昨年から始動したEpic Gamesが開発したリアルタイム3D制作ツール「Unreal Engine(アンリアルエンジン)」を本格活用した「バーチャルライブ開発プロジェクト」において、初となるオフ ...
世界初のバーチャルR&Bシンガーとしてワールドワイドで活躍する、テフロン・セガ。エッジの効いた3Dアバターを引っさげ、Unreal Engineを用いて制作した高品質でスタイリッシュなMVが魅力のバーチャルアーティストだ。今回はテフロン・セガ本人に直接 ...
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています> カバー株式会社、Unreal Engineによるバーチャルライブ開発プロジェクトを始動 同時にUnreal Engineエンジニアの採用を開始 カバー株式会社(本社:東京都港区、代表取締役社長:谷郷元昭、以下 ...
ゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC 2020」の2日目(2020年9月3日),「ノンゲーム分野におけるUnreal Engineの活用について ...
ソニーは、バーチャルプロダクション(VP)のクリエイターをサポートする業務用の新しいソフトウェア「Virtual Production Tool Set」(バーチャルプロダクションツールセット)を、2023年夏以降に提供開始する。 同ツールセットは、ソニーが持つデジタルシネマ ...