エピック ゲームズ ジャパン(本社:アメリカ合衆国、CEO:Tim Sweeney)は、5/20(土) にバーチャルプロダクション向けのオフラインイベント「Virtual Production Deep Dive 2023」を開催いたします。 本イベントでは、バーチャルプロダクションにてUnreal Engineをご活用 ...
2023年5月20日、エピック ゲームズ ジャパンによる、バーチャルプロダクション(以下、VP)をテーマとしたイベント「Virtual Production Deep Dive 2023」が開催された。Unreal Engine(以下、UE)を活用している企業による全4セッションを行い、VPのメリットや課題など ...
カバー株式会社(本社:東京都港区、代表取締役社長CEO:谷郷元昭)は、昨年から始動したEpic Gamesが開発したリアルタイム3D制作ツール「Unreal Engine(アンリアルエンジン)」を本格活用した「バーチャルライブ開発プロジェクト」において、初となるオフ ...
3DCGアニメーションの制作現場では、膨大なレンダリングファームで高品質な映像を制作する一方、ゲームエンジンのレンダラを使うというながれができつつある。ここで紹介するツールPiStageはMaya上からアセットと完成したシーンを自動的に変換し、Unreal ...
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています> カバー株式会社、Unreal Engineによるバーチャルライブ開発プロジェクトを始動 同時にUnreal Engineエンジニアの採用を開始 カバー株式会社(本社:東京都港区、代表取締役社長:谷郷元昭、以下 ...
2023年5月20日(土)13:30~19:00にオフラインイベント「Virtual Production Deep Dive 2023」の開催が決定しました! 本イベントでは映像業界に従事する人に向けて、バーチャルプロダクションの活用事例やメリット、課題などを検討するセッションを複数実施 ...
バーチャルプロダクション向けソフトウェアツールセットを2023年夏以降より提供開始 〜カラー調整やモアレ回避などで ...
ソニーは、バーチャルプロダクション(VP)のクリエイターをサポートする業務用の新しいソフトウェア「Virtual Production Tool Set」(バーチャルプロダクションツールセット)を、2023年夏以降に提供開始する。 同ツールセットは、ソニーが持つデジタルシネマ ...
本MVのロケハンでは、ゲームエンジンとして知られる『Unreal Engine 5』も活用されている。通常はロケ地に実際に赴いて現地を下見するロケハンだが、ここでは『Unreal Engine 5』のなかでカメラを動かして確認をおこなったという。 「今回はCGの中で視点を ...